《无人深空》开发者:NS与Steam Deck版更新开发难度大得多
励志翻身游戏名作典范《无人深空》近日刚刚发布了最新更新,无人日前核心开发者发文表示,深空NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,版更是新开其他平台的2~3倍的开发时间。 ·Hello Games工作室的发难引擎程序师Martin Griffiths日前发文表示,游戏已经登陆几乎全部主流平台,度大得多但是无人各个平台的开发难度完全不同,其中有着掌机属性的深空NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,就比如这次的版更更新,花费的新开时间居然是其他平台的2~3倍。 ·原因似乎是发难可以理解,难度主要来自硬件平台的度大得多内存限制,而且其他硬件性能也有不小的无人影响,实际上很多开发者都曾经吐槽过为Switch平台开发游戏难受的深空多,如今看来Steam Deck适配同样也不轻松。版更


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