PS商店功能陈旧且退款政策不合理 玩家更难接受无光盘未来
索尼执意推动PlayStation迈入纯数字、商店无实体光盘的功能更难发展路线,上月相关消息公布后在游戏行业掀起巨大波澜,陈旧策索尼首席财务官也在财报会议上重申,且退品牌会以审慎的款政节奏持续推进这一转型。 但当前多数玩家很难坦然接受全盘数字化的合理方案,根源在于PSN商店与退款相关政策设计陈旧,玩家无光整体服务导向并不利于消费者。接受PSN商店自2006年上线至今已有二十年,商店至今仍缺失诸多业内主流平台标配的功能更难基础功能,和Steam等PC数字商店存在明显差距,陈旧策 PSN平台至今仍未提供游戏赠送功能,且退折扣期间购物车最多只能存放十款游戏,款政想要批量购入作品只能分多次结算,合理钱包余额也设置了三百五十美元的玩家无光上限,玩家难以提前储备大额资金等待特惠活动。账号还存在严格的地区锁定机制,玩家跨国迁居、异地工作后都无法变更账号所属分区,不同服务器账号内的余额也不能互通转移。 PSN平台现有的游戏共享模式也存在安全隐患,仅允许两台设备同时认证账号,想要和家人分享游戏内容只能直接提供账号完整登录密码,没有独立安全的家庭共享渠道。 在退款规则层面,两大平台体验差距悬殊,Steam拥有业界口碑极佳的退款体系,只要购买未满十四天、游戏游玩时长不足两小时就能发起退款申请。反观PlayStation退款流程处处设限,玩家无法在主机端直接提交退款诉求,只能通过网页端或是手机客户端操作,平台设置的退款判定标准也十分严苛,只要游戏完成预载、下载至主机本地,哪怕玩家从未点开游玩,都会直接失去退款资格,大量第一方独占游戏会提前一周开放预载,自动下载功能时常让玩家在不知情的情况下丧失退款权利。 外媒提出观点,如果索尼坚持淘汰实体光盘,却不对PSN商店功能、数字内容所有权规则以及退款体系进行全方位革新,大批玩家会选择转向PC等其他游戏平台。现阶段玩家只能寄希望于索尼同步完成线上配套服务的整体升级。
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